Posts

Perkakas Peretasan

Image
Peretas menggunakan berbagai tools dan malware seperti virus, worm, trojan horse, rekayasa sosial, phishing, pharming, spyware, ransomware, backdoor, dan botnet untuk melakukan aksinya. Virus : Perangkat lunak yang menempel pada program lain, mereplikasi diri, dan melakukan tindakan berbahaya seperti menghapus file atau mengubah ekstensinya. Menyebar melalui program atau lampiran yang dijalankan. Worm : Mirip virus, tapi tidak perlu menempel pada program. Mengeksploitasi kelemahan sistem, menyebar otomatis ke sistem lain. Contoh: Conficker (2008), yang menginfeksi jutaan komputer dan kamera kepolisian. Trojan Horse : Malware yang tampak seperti aplikasi jinak, tapi menyembunyikan komponen jahat. Saat dijalankan, bisa memasang virus atau kirim spam. Pengguna tidak sadar. TROJAN HORSE Rekayasa Sosial : Manipulasi manusia untuk mendapatkan informasi sensitif, seperti berpura-pura sebagai dukungan teknis. Contoh: Virus Melissa dan ILOVEYOU. Di Indonesia, penipuan online marak, seperti memi...

Kerawanan di Dunia Digital

  Teknologi informasi rentan terhadap peretasan karena kompleksitas sistem, sejarah internet yang fokus pada keterbukaan, perangkat lunak komunikasi, kecepatan inovasi, faktor ekonomi/bisnis/politik, dan sifat manusia. Kerawanan utama meliputi sistem operasi, internet, sifat manusia, serta Internet of Things (IoT). a. Kerawanan di Sistem Operasi Sistem operasi seperti Windows, MacOS, atau Linux mengatur kerja komputer, tapi kompleksitasnya (termasuk koneksi jaringan dan fitur seperti kamera atau sensor) sering menyebabkan kesalahan. Pengembang rilis patch untuk memperbaiki celah, tapi pembaruan bisa membuat aplikasi tidak kompatibel atau menciptakan inkonsistensi yang dieksploitasi peretas. b. Kerawanan di Internet Internet dimulai sebagai ARPANET untuk komunikasi terbuka tanpa kata sandi, sehingga keamanan awalnya diabaikan. Sekarang, dengan miliaran pengguna, banyak situs (terutama bisnis kecil) memiliki celah—seperti protokol routing yang bisa dipalsukan, mengarahkan data ke jal...

Kejahatan di Dunia Digital

Image
Evolusi Peretasan Istilah "hacking/peretasan" awalnya positif, tapi kini sering dikaitkan dengan tindakan merusak seperti membobol sistem, mencuri data, atau menyebarkan virus. Evolusinya dibagi menjadi tiga era: Era 1: Kegembiraan dalam Memprogram (1960-an dan 1970-an) Peretas adalah programmer kreatif yang menulis kode elegan dan cerdas, sering untuk permainan, bisnis, atau sistem operasi. Mereka masuk ke sistem orang lain karena keingintahuan atau tantangan, tanpa niat jahat. Contoh: menemukan celah keamanan di iPhone untuk mendorong inovasi, atau "hack-a-thons" untuk pengembangan kreatif. Peretas seperti penjelajah antusias, terutama siswa atau mahasiswa. Era 2: Munculnya Sisi Gelap Peretasan (Akhir 1970-an hingga Akhir 1990-an) Peretasan mulai melanggar etika dan hukum, dengan penyebaran virus, vandalisme digital, pencurian data, dan manipulasi sistem. Contoh kasus: Clifford Stoll menemukan peretas Jerman yang membobol sistem AS untuk spionase nuklir dan menjua...

MARGA MULIA

Image
  1 Perkenalan diri Ito : Selamat pagi teman-teman, perkenalkan nama saya Ito dan teman sayaWayan : nama saya wayan.Ito : dan kali ini kami akan memperkenalkan sekolah kami yaitu SMP Strada Marga Mulia tanpa berlama-lama Memperlihatkan Suasana Sekolah 15 detik 2 memperlihatkan lobi dan klinik Ito :nah pertama-tama kita ada klinik sekolah nah apa aja sih isinya? ayo kita masuk nah kita punya klinik sekolah yaitu berfungsi untuk mengecek kesehatan dari siswa siswi SMP Strada Marga Mulia nah apa aja sih fasilitasnya? ayo kita lihat, ada tempat tidur dan disini ada pengecekan mata kiri kanan adakah mines atau enggak dan ada ruang dokter nah mungkin itu saja dari ini selanjutnya ada ruang TU yang akan dibahas oleh teman saya ayo kita lihat lets goo Memperlihat isi klinik sekolah 46 detik 3 mengecek isi TU Wayan : Sekarang kita ada di ruang tata usaha apa aja sih yang ada di dalam ruang tata usaha? Yuk kita masuk, didalam ruang tata usaha mereka melayani penjualan seragam, dasi, kaos kak...